Бесы
Федор Михайлович Достоевский
Азбука-классика (1)
Программирование: типовые задачи, алгоритмы, методы
Д. М. Златопольский
mathematical logic for programmers
Неизвестный
Сумма технологии
Станислав Лем
Нейромант
Уильям Гибсон
Первому игроку приготовиться
Эрнест Клайн
Q.U.E.S.T. (1)